gametext.ru — это переводы интервью с разработчиками игр и других материалов, связанных с историей мировой игровой индустрии. Изначальным домом этих переводов был портал DTF.ru, но впоследствии я решил обустроить этим текстам более основательное обиталище.

Сайт будет постепенно пополняться новыми переводами и текстами. Рекламы на нём не будет никогда. Если у вас возникло спонтанное желание поддержать такое начинание, это можно сделать донатом на Boosty (только донат, подписки там не будет). Обратная связь: me@gametext.ru

Сигэру Миямото: Много игр сегодня заставляют вас возвращаться к ним просто потому что в них весело играть?

2024-06-18

Создатель Xbox Шеймус Блекли: «У нас строгая политика обещать меньше и давать больше»

2024-06-16

«У нас всемирная сеть студий, больше, чем у Microsoft и Nintendo вместе взятых»: интервью с Питером Дилле в 2007 год

2024-06-15

«Если вы хотите делать игры, важно развивать дух служения другим»: интервью с японскими разработчиками в 1994 году

2024-06-11

Интервью с создателями Little Noah: Scion of Paradise: «Каждую неделю я обхожу магазины и покупаю кучу игр»

2024-06-09

Интервью с Юдзи Хории и Сигэру Миямото: как достать Super Famicom, о memento mori и что влезает в 6Кб памяти

2024-06-09

Масаюки Уэмура, создатель Famicom: «Если быть честным, я понятия не имею, почему всё получилось»

2024-06-09

За кулисами разработки Shining Force

2024-06-08

Интервью с Хитоши Сакимото, создавшим музыку Ивалиса

2024-06-08